開発(サウンド制作) 各種 ■開発・リリース:2001年~2020年■担当・体制:サウンドクリエイター兼サウンドディレクター【本人】 他 協力会社、ブレーン数名 等■主なクライアント・開発:株式会社サンセイ、R&D、株式会社ニューギン、株式会社 大都技研、株式会社アスキーソリューションズ 他■業務内容詳細・実績:業務委託(社名非公開)、BGM 制作 (作曲/編曲~完パケ)、SE 制作、進行管理・ディレクション・ ボイス編集・マスタリング・QC ・サウンドデバッグ・各種発注・キャスティング・収録演出/指示・スタジオ手配・ 各種折衝 MTG ・他多数、 約数十(機種名、 基本非公開) その他 開発(サウンド制作) 各種
ボイスディレクション ■開発・リリース:2001年~2019年■担当・体制:音響監督【本人】、他 協力会社 数名■主なクライアント・開発:株式会社ニューギン、株式会社マルホン工業、株式会社平和、株式会社三洋物産、株式会社SANKYO、株式会社藤商事、豊丸産業株式会社、株式会社サンセイ、R&D 他 多数■業務内容詳細・実績:業務委託(社名非公開)、ボイス収録ディレクション(声優演出、エンジニア指示、進行確認など)、進行管理・ボイス編集・キャスティング・各種発注・ スタジオ手配 )他多数、 約数十(機種名、 基本非公開) その他 ボイスディレクション
『たまごっち 』 シリーズ 『パラッパラ ッパー』シリーズ 他 ■開発・リリース:2007年5月~2007年12月■担当・体制:サウンドクリエイター【本人】■開発:株式会社七音社■業務内容詳細・実績:『たまごっち』シリーズ や、プロトタイプなどの BGM 作編曲、効果音制 作に従事。『パラッパラッパー』などで知られる 七音者・松浦雅也氏(元 PSY ・ S )のもと、数々のゲームサウンド制作のノウハウを習得 。特に、同社の得意とする音楽ゲームのシーケンス/ファイル作成方法について、大きな知見を得る。 ゲーム/アプリ 『たまごっち 』 シリーズ 『パラッパラ ッパー』シリーズ 他