Switch 名探偵コナン スケボーラン 怪盗キッドと神秘の秘宝 より 『名探偵 コナン』のアクションゲーム 。パブリッシャーは版権元のトムスエンタテインメント様ですが 、アニメ劇伴は使用せず 、且つ既存イメージのテイストを感じさせるゲー ム オリジナル楽曲をという方針で制作されました。「イメージに寄り添いつつ離れる」 という難題でしたが 、好評を得ました 。 01【怪盗キッド】アルトサックス :ボス 「怪盗キッド」のテーマ。 CMでも使用。02【メニュー】 Interlude :メニュー。 頻繁な視聴に、 聴き飽きないものを。03【マリンパーク】レース :レース中。 通常 ステージ。04【氷の洞窟】ハウス :レース中 。氷の洞窟内 、氷上を走る難関ステージ。05【メインタイトル】刑事もの :タイトル トラック。 熱い「刑事もの」の系譜で。©青山剛昌/小学館・読売テレビ・ TMS 1996 ©TMS©2019青山剛昌/名探偵コナン製作委員会 © 2017 Nintendo ゲーム/アプリ Switch 名探偵コナン スケボーラン 怪盗キッドと神秘の秘宝 より
Wii ポケパーク 2 Beyond the World より ピカチュウを主人公とした『 ポケモン』アクションゲーム 。製作は版権元のクリーチャーズ様 。既存の『 ポケモン 』イメージに囚われず、敢えてギターやテクノなどのテイストを取り入れる 方針で制作。 02「 ゼクロム 戦 」はシンフォニックな原曲メインテーマを大胆にハードリアレンジ 、世界的に大きな反響と人気を得ました。 01【スイーツ】ジングル~本編 トロピカルハウス :アトラクション中。ポップでカラフルに。02【ボス戦 _vs ゼクロム】 ハードファンク :原曲メインテーマの大胆なリアレンジ 。03【ワンダーフライト】ジ ングル~本編 テクノ :アトラクション中。宇宙空間背景でのレース。04【バトル C 】インダストリアル :中ボスバトル中。90s的アプローチで。05【EDテーマ】ギターポップ :エンディングテーマ。冒険の終わりと希望。©2011 Pokémon. ©1995 2011 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by Creatures Inc. ■開発・リリース:2011年■担当・体制:サウンドクリエイター【本人】 共作者複数名(小谷野謙一 氏 ほか) サウンドディレクター:橘田拓人 (クリーチャーズ)ほか■業務内容詳細・実績:・一部BGM 制作〈約 10 曲 〉(作・編曲~完パケ)(※全BGMを複数コ ンポーザーで共作)・全バトル曲ほか、イベント曲などを担当・ボス戦(vs ゼクロム)の楽曲を担当メインテーマ曲に大胆でクールなリアレンジを施し、大きな反響と人気を獲得■開発:株式会社クリーチャーズ ゲーム/アプリ Wii ポケパーク 2 Beyond the World より
『デタフィグ ・ アプリ 『 呪術廻 戦 』 ■開発・リリース:2021年10月~2021年12月■担当・体制:サウンドディレクター兼サウンドクリエイター【本人】■発売・製作:株式会社 タカラトミー■業務内容詳細・実績:業務委託(株式会社ニコラボ)・全BGM 制作 (作曲 編曲~完 パケ)・全SE 制作〈約 50 〉サウンドディレクション デバッグ 他 ゲーム/アプリ 『デタフィグ ・ アプリ 『 呪術廻 戦 』
『スヌーピー えいご』 ■開発・リリース:2020年10月~2021年5月■担当・体制:サウンドディレクター兼サウンドクリエイター【本人】■発売・製作:Sony Creative Products Inc.■業務内容詳細・実績:業務委託(株式会社ニコラボ)・ゲーム内サ ウンドのリ スト化 、進行管理・全BGM 制作〈約 6 曲〉 (作曲 編曲~完 パケ)・全SE 制作〈約 50 〉サウンドデバッグ 他 ゲーム/アプリ 『スヌーピー えいご』